関係のアイコンを読む
Known Charactersの黄色い吹き出しは、その人物に新しい話があることを示します。緑の友情アイコンと赤い恋愛のハートは別の指標です。友好的な商談でも、恋愛が進むとは限りません。
会話が尽きたら、その人物の物語を進めましょう。毎日同じ挨拶を繰り返せば必ずハートが増えるとは考えないでください。
相手の話題や考え方に合わせる
相手が話題にした内容を聞き、口説く選択肢や誘う選択肢が出たら選びます。大きな決断の前には保存しましょう。人物ごとに考え方は異なります。CorpSecに対するZafferの立場に合う返答が、Agent Teleshkoにも合うとは限りません。
Zaffer、Agent Teleshko、Mia Jay、Ava、Ralucaには恋愛に関係するやり取りがあります。会話を始める候補であり、全員が同じ結末になる保証ではありません。
誘いとデートを区別する
DocksでRalucaと出会い、話に耳を傾けると、赤いハートや**“Then maybe we should dance sometime?”**の選択肢が出る場合があります。
誘う選択肢が見えれば選べますが、誘いが受け入れられたり、デートが完了したりした意味ではありません。デートの依頼が出たら、日誌の地区とマーカーに従ってください。
ルートごとの節目を分けて考える
初デート、ハートの増加、物語の最後の決断は別の節目です。相手の考えに反対すると進行に影響する場合があるので、重要な分岐の前に保存しましょう。
特にAvaでは、本筋の決断と普段の恋愛会話を区別してください。クエスト完了や報酬のハートだけでは、すべての恋愛分岐を選んだことにはなりません。